效果:提升目标所受到的伤害百分之一百,持续时间26秒。
伤害加
(等级7)生命回复 2
生命值:860(瑞莱的冰晶节杖加成400)
白骨之牙(等级4)
14。2%火焰抗

防御:44
尸爆(等级7)
消耗法力值:8
消耗法力值4
效果:可以让你从死去的怪
尸
中复活一个骷髅为你战斗,目前可复活6只骷髅。经验值:213/220165
为你而战。
需要技能:牙(等级1)
力:39只作用于近战怪
,当对近战怪
施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本
。怪
在攻击你及你的仆从时会死亡。你在攻击反噬上投
的
数越多,怪
受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果。当前反弹伤害为200%,持续时间12秒。23%更佳的机会获取
法装备消耗法力值:17
需要技能:无
需要技能:无
攻击反噬(4级)
奖励
:14在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型。你可以持续召唤
新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型。
血光环:15%伤害转化成为生命。效果:复生骷髅法师使用元素攻击为你而战。
法力值:408
在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型。你可以持续召唤
新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型。目前可召唤数量为3。需要等级:12
需要等级:12
方逸风满意的看着自己现在的属
,要是当初自己学习了骨墙,在野蛮人战士默克
过来的那一刻,施放骨墙,肯定不会被制住,
本就不会有后来的事情发生。。。。。。。。。
10%快速施法速度
效果:创造一个
收伤害的护盾,在死灵法师
旁旋转。白骨装甲只能保护死灵法师免受
理伤害。目前可
收伤害为50
。需要技能:骷髅复苏(等级1)
今天可算是把我
蒙了,好多数据不对,重新修改,最
疼的不是剧情的构思,而是为了合理剧情,数据最难写了。效果:死灵法师可以找到在当前地区各
生
的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤
一
密集的骨
屏障立在地上。它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场。存在时间10秒,可自主撤销。属

:0需要技能:伤害加
[1]技能:邪恶光环:天空、地面、友军、自
移动速度 10%,0。5/秒的生命恢复1。消耗法力值17。
须要等级:12
效果:召唤多支弹
来打击敌人。伤害5—7白骨之牙数量为5支。需要等级:1
削弱(等级4)
无毒素抗

需要技能:(白骨装甲1级)
需要技能:伤害加
(等级1)“卧槽,还敢不敢再不要脸一
儿?”听到这话,,方逸风忍不住爆
了。10%
速跑步/行走需要技能:(骷髅复苏1级)
效果:造成的伤害反还给攻击者。
任务:无
宿主:人类
力量:15
12%闪电抗

骨墙(1级)(不可升级)
骷髅复苏:(等级12)
被动效果:提升你复生
下的生命和伤害,包括骷髅,法师和重生怪
。目前骷髅生命 72,骷髅伤害 18,怪
生命 45%,怪
伤害 90%。ps:弱弱的求推荐,求收藏。
职业:死灵法师
支
骷髅(等级9)消耗法力值4。5
须要技能:伤害加
[1]需要等级:12
需要等级:6
需要等级:6
复生骷髅法师(4级)
需要技能:无
力:95效果:选定的尸
爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。尸爆可以造成17。5%
理伤害和17。5%火焰伤害。如果怪
有火焰抗
那么会降低受到的伤害,伤害范围以尸
为中心,方圆三米。(作者的话,因为游戏中尸
爆炸的伤害是固定的,升级只是提升爆炸范围,这不符合真实世界的情况,故此作
调整,调整成每升一级,加成2。5%的
理伤害和2。5%的火焰伤害。)白骨装甲(4)
需要等级:1
需要等级:1
需要等级:1
只作用于近战怪
,当对近战怪
施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本
。怪
在攻击你及你的仆从时会死亡。你在攻击反噬上投
的
数越多,怪
受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果。当前反弹伤害为275%,持续时间19。2秒。“野蛮人战士向罗格营地的议会举报你,利用怪
群杀害法师伯尼!废话别多说了,跟我们走吧!”为首的圣骑士
沉着脸解释
。心情舒畅的坐在抬椅上的方逸风并不知
,一场
谋正等着他。等级:15
消耗法力值4
捷:32几天后,回到罗格营地时,意外发生了,一队转职者组成的执法者,直接围住了方逸风。
消耗法力值17
效果:造成的伤害反还给攻击者。
技能
:0“邪恶的死灵法师,你的事情已经败漏了,跟我们走一趟吧!”为首的一名圣骑士一脸厌恶的看着方逸风。
无冰冷抗

经过换装后的方逸风的属
大有改观。
别:男“什么我的事情已经败漏了?我怎么不明白?”
方逸风指挥骷髅们又
了一个抬椅,准备回归罗格营地
行休整,而且他实在有些担心杰克和约翰。途中,解决了几个沉沦
聚集地,把自己的骷髅都给召满了,六只骷髅战士,三只骷髅法师,值得一提的是,三只骷髅法师有两只是火系,一只是冰系,火系骷髅法师施放技能火弹,并不能减速。方逸风不解的问
。攻击反噬(1级)