标准文字显示模式:40行×25列×16
和80行×25列×16
;以及两
常用的图形显示模式:320行×200列×4
和640行×200列×2
。当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在cga上模拟显示
更多
颜
。实际上,这个多任务
hgc不但以相对便宜的价格提供较
分辨率显示图形的功能,还开放底层接
,让用
较大弹
地发挥
件的功能。对游戏开发十分有利。现阶段的个人电脑产品中,只有方圆电脑的
端型号支持多任务,并且是采用
托罗拉微
理
68000的那
分产品。实际上,这个多任务(…)
另外,vgs有一
完整的汇编语言函数接
,供编程人员
行更
确的控制。唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫
视频图形标准即vgs。不过,a有一个明显的不足之
,那就是不
备绘图的能力,一下
就被同行比了下去。可以说,三代方圆电脑所使用的vgs2。0显卡,开始有了原本时空里个人电脑显卡的影
,发
量直线上升,盖因其采用了法国fab1半导
工厂
产的256kb显存,以及运行频率达到25z的显示
心。方圆电脑的兼容机厂商,在方圆电脑的公共标准上会
行各
取舍,但基本不会在vgs上缩
。接下来,演示内容为同时运行两个程序——电
表格cgrid和文字
理wordeasy,这显然是在展示intel80286关于多任务支持方面的特
,这是由最新版的
作系统freedos来实现的。为了让自家的ibpc
备绘图能力,蓝
人迅速推
了彩
图形适
即cga。比如,ibpc一开始采用的显示标准叫单
显示适
即a。最
支持720x350的分辨率,一屏可以显示80行×25列的文字,比appleii时代的40行×25列多了一倍。在文字模式方面,除了分别为80行×25列×16
,以及40行×25列×16
外,文字的背景
达到了8
。仅从这个方面来讲,英特尔和
托罗拉的cpu
下立判,这让一向以技术先
为卖
的英特尔耿耿于怀了很久。一代方圆电脑使用了vgs的1。0版本,支持的最
分辩率达到了640×350,并且在这
模式下可以显示4
颜
。这使得方圆电脑的显示功能,明显比竞争者

,加上
备一
系统的调用接
,
而
引了越来越多的开发者在这个平台上开发游戏。但成也萧何败也萧何,这
底层方式掌握起来非常有难度。尤其是720x348的分辨率,过于特殊了,和行业常见的标准差异较大。机所展现
来的
大
能
引住了。仅从这个方面来讲,英特尔和
托罗拉的cpu
下立判,这让一向以技术先
为卖
的英特尔耿耿于怀了很久。当然了,整个vgs标准是向下兼容的,vgs2。0支持用模拟的方式画
vgs1。0和vgs1。5的分辨率。唐焕估计,当三代方圆电脑的标准开放给兼容厂商后,显示
分的vgs2。0很可能会被缩
为vgs1。5。二代方圆电脑使用了vgs的1。5版本,支持的最
分辩率达到了640×480,并且在这
模式下可以显示8
颜
。三代方圆电脑使用了vgs的2。0版本,支持的最
分辩率为640×480,并且在这
模式下可以显示16
颜
。顾名思义,cga是ibpc上第一个支持彩
的显卡。不得不说,蓝

人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推
的cga,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。由于现阶段个人电脑
件标准的五
八门,显示功能的实现方法也相应地千差万别。《大富翁》这款游戏的运行效果,和旁边
为参考的,同为英特尔微
理
系列的intel8086二代方圆电脑一比,就看
了明显的差距。值得注意的是,vgs的2。0版本可以在320×200的模式下,显示
256
。这台intel80286样机除了采用vgs2。0标准的显卡外,cpu运行频率为12。5z,内存为1,
盘为20,毫无疑问地又把主
个人电脑的
能推上了一个新台阶。现在好了,intel80286被推
后,双方就算是打平了。至于文字模式,同样有两
,分别为80行×25列×16
,以及40行×25列×16
。比如由
国大力神公司开发的单
显卡大力神图形卡即hgc,支持720x348的分辨率,可以显示清晰的文字和图形。沃兹设计的appleii,在显示功能方面确实让人
前一亮,但不足之
仍然很多,加上他个人技巧的痕迹太明显,限制了其成为标准的可能。在文字模式方面,vgs的1。5版本和1。0版本一样,分别为80行×25列×16
,以及40行×25列×16
,但有一个增
之
,那就是还同时支持文字的4
背景
。现在好了,intel80286被推
后,双方就算是打平了。现阶段的个人电脑产品中,只有方圆电脑的
端型号支持多任务,并且是采用
托罗拉微
理
68000的那
分产品。