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第八百三五章:索尼的杯具之路(2/2)

你有技术,如果不将技术用到用手中,那也白搭。

“哦,怎么个大胆法?”

在2001年的时候,唐朝公司还没有表现多大潜力的时候,索尼公司就已经开始研发游戏。直到,当唐朝网络带领着他们的网游雄霸世界之后,索尼公司越发的觉到自己的危机。是以,他们一边山寨一些中国产的网游,一边,也在不断投资金,想打造最新的游戏。

应该越来越大。特别是随着电时代的到来,索尼公司的电产品应该遍地开才对。只是,事实并不是如此。在唐朝公司的现之下,索尼公司最为盈利的游戏,电产品相距陷亏损。

索尼公司cfo松本二,向山本一夫提议。

只有先行抢占市场,未来的一却,就是我们的。”

四年亏损相加,已达到100多亿元。

我认为,一直以来,制约着我们产品普及力度,就是因为我们没有大力这一个市场。所以,我们的游戏生产规模很小。如此之间,本来很是创新的产品,卖得奇贵不说,还影响了游戏的发展。

直到,当微,世嘉,任天堂游戏市场之后,市场仍没有改变。

“山本君,我有一个大胆的建议。”

甚至,直到现在,仍有许多人认为,游戏是唐朝公司推来的理念呢。

同时,很多索尼层,在这个时候也想到。难怪唐朝公司如此厉害,他们就是善于抢占市场。哪怕在之前不盈利,他们同样会霸占其中。譬如,像他的即时通讯,在开始的时候,他们是一直亏本,本没有半盈利。但是,当他抢占市场,垄断市场之后,那么,他们只是随便推一个业务,就能爆发无数利

事实上,索尼是最先游戏的。

该死的唐朝公司。

“我需要考虑考虑…”

甚至,连续四年的亏损,很多人都宣称,一代者的索尼可能就要破产。

当时wii现之时,索尼推来的价格,是1万元。

于是,在那个时候,这才有了游戏。并且,世界很多媒都对这一个游戏行了大规模的报导。不少媒认为,沉寂了许久的索尼公司,再一次用着他的科技向世人宣布,他才是真正的游戏王者。

只是,就在这一些公司以为游戏并不适合市场之后。唐朝网络的游戏机横空世,以2000人民币的价格,展现了疯狂的力量。以现在的销售力度来看,山本一夫绝对可以预见,游戏绝对会被唐朝网络所普及。

虽然在2004年的时候,索尼公司已经打造了史上第一款游戏产品。

“是的,我认为,而且越早越好。”

只是,他们的想法有一些失败。

于是,在这个时候,索尼ceo山本一夫,也就开了这样的一个会议。

只是,松本二却接着,说了一句“山本君,除了这条,我们已经无路可走。”

这一个建议只是一说,很多索尼层,都表示了反对。现在只是稍微,就已用了无数的资金。如果全线,一但没有盈利,恐怕会让索尼公司直接消失。

而第二个原因,那便是,wii虽然实现了真正的作。但是,wii游戏主机上面,并没有多少游戏作品。很多人买了机后,一直都在玩一两个游戏。至于其他的游戏,他们则不买。就算有人想买,因为游戏亦要个几百元。如此之下,就算那一些有钱人买完机后,也不会再买其他的游戏。

日,一万元,虽然这对于有钱人来说,他并不贵。但是,对于很多普通游戏好者来说,他却是贵得离谱。于是,在很长的一段时间里,游戏仅仅只成为了一些贵族人士的游戏。虽然也不时有人购买,但并没有火爆。

反观唐朝网络,他对于市场的研究就比我们通彻。直接一上来,不赚不赚钱,先抢占市场再说。只要将市场全抢过去,到时候同样赚钱。譬如,现在这一款唐朝机上赚不了钱,那么,在第二代唐朝机,则是他们无数利的开始…也因此,我们也应该与唐朝网络一样,将光放得长远一些。

这,不是没有可能。

可以说,wii的现,的确掀起了一场游戏革命。

这一个建议,可以说,对于索尼,影响足够远。

不过,山本一夫倒没有立即否认松本二的意见,而是大有意的说“说下去。”

山本一夫说

“全线?”

有没有搞错。

可见,当时的索尼,他是多么的失败。

“其实,我们可以全线游戏市场。”

松本二,不断补充起来。

在这一款名为wii的产品当中,索尼向世界所有人介绍。wii的功能除了拥有原来家用机一却的功能之外,wii最有特的地方,那就是对于控制的创新。不同以往的应用鼠标,用者备其他电作,wii的控制采用的是完全肢上的表达方式,同时,在肢之上不需要任何设置。

只是,就算这样,山本一夫还是没有能够下定决心。

因为,现在索尼的现金已不多了,而且,索尼已经连续亏了四年。再继续亏下去,索尼绝对要被日本民众所抛弃。如果现在全力市场,成则当然皆大喜。若是失败,索尼很有可能就要走向破产的路。

也因此,在这样的恶循环之下,索尼的wii并没有表现他的火爆。

这样的一个额亏损,恐怕只有唐朝公司受得了,其他公司,绝对是大伤元气。而对于索尼的亏损,外界也一直不断的报导。有说索尼一直没有创新所至,也有说,索尼战略方向落别人之后所至。总之,不怎么样,索尼就是亏损了。

只是,可惜呀可惜,当索尼正要将wii大幅度推广之时,市场虽然一直认为,wii的确有着很大的创新。同时,他的游戏亦是打破了人们的认知。但是,结果证明,并没有多少人购买wii。

“我们知,很多电类服务都已越来越侵向于游戏为主。从唐朝网络雄霸世界网络游戏就可以知,唐朝网络每天都收着全球额的利。直到如今,就算我们已经小小的抢回了一些游戏市场,但是,想要再,难如登天。

看着秘书送过来的一系列资料,索尼ceo山本一夫,皱了皱眉。

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直到如今,索尼已然总结了wii失败的原因。

这,便是普及市场的好

“这么看来,我们索尼有必要全力这一块市场?”

山本一夫看着松本二,想确认一下。

第一个,那就是昂的价格。

“各位,我想要一个让索尼崛起的策略。”

如此,我们也就有必要在其他的产品之上行创新。而我们的游戏,便是最为创新的品。至于之前为什么没有普及,完全是我们太珍惜这样的创新。但事实上,我们创新来的产品,不就是卖给用的么。在未来的日里,我们需要的不是科技,需要的不是端,需要的则是将产品普及到世界…

他们希望,游戏定能取代现在的传统游戏。

“同时,我们不但要大幅度的机上,在游戏产品当中,也要大规模的创新。如果一直都是区区只款品,这很不利我们的发展。如今,唐朝网络就将他们的游戏经验用到了游戏当中。是以,他们的游戏表现来的特,也比我们激烈的多,也更引用…”

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