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第二百四十九章《飘渺》狂重生之娱

第二百四十九章 《飘渺》狂chao(二)

从改革开放以来,中国就感觉与外界差距很大,经济、科技、文化、ti育…一堆的差距,很多是随着时间发展,逐渐的追赶和拉近。

但是,文化领域的差距,却是令人感觉到很无奈的。虽然是有进步,但不像经济、科技等等方面进步那么快,很多方面chang期还是缺乏竞争力。

先是港台小说、影视、音乐,横扫国内市场。接着,又是好莱坞的大片,日本的acg,以及韩剧、大tui时代和泡菜网游。

任何一guchaoliu到了国内,都迅速的liu行开来。而对比之下,国内的这些领域,经常显得万ma齐喑。

国内是不是没有这zhong能迎合市场需求的作品?——有的!只不过,在过时和落后的老前辈们把持下,很多的其鼓励的作品和题材,往往从一开始的构思,就已经落伍了,不能适合这个时代,日益进化的市场了。

但实际上,中国缺乏好作品,好创意吗?并不缺乏!

中国各行各业都不缺乏千里ma,只不过就是缺乏伯乐而已!

小伙伴公司一开始是靠着自己的团队创作作品,但是,这样辛苦之下,能创作多少bu作品,能引领多少次chaoliu?

等到了现在这一个地步,王启年感觉,多zuozuo伯乐的话,可能会对小伙伴公司,以及文化产业zuo出更积极的贡献。

发现萧潜和《飘渺之旅》,并且,大力的将至推广运营,显然就是伯乐应该zuo的事情。让优秀的作品,更ju备影响力!

虽然,王启年趁人《飘渺之旅》跟《哈利波特》相比。确实有差距。但是,相对于传统的小说,这已经是非常好的故事了。

至少比郭某,抄海外作品,以写同人的方式成名。或者是,韩某人。以少年天才的方式炒作,xi引一堆不好好学习的叛逆少年粉丝要强多了。

“看过《飘渺之旅》小说吗,特别牛bi1,比金庸古龙的武侠小说好看多了,那叫仙侠。中国古典神话现代版的改编,类似于中国版的《哈利波特》!”

“小说没看过,但刚刚买了游戏,18块钱的光盘版!”

很多的青年人群ti,和《飘渺之旅》相关的话题。如同liu行病毒一般,迅速的传染开来。在传统媒ti和互联网媒ti的轰炸下,不知dao《飘渺之旅》的,几乎是火星人。随着《飘渺之旅》的传播,更多的年轻人被这个新时代的仙侠故事所倾倒。

“天ting原来是外星啊,通过古代的传送阵,可以抵达天ting星。”

“昨天,买了本修真秘籍。感觉到自己修到了旋照期。”

“别扯了,旋照、开光、rong合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合ti、渡劫、大乘…这是《飘渺之旅》小说里面的设定好吧!”

“不是啊。一些古人dao家修炼的书籍里面,也有这些词汇。”

“我靠,原来《飘渺之旅》是借鉴dao家书籍的呀,我还以为瞎编的呢。”

“这很正常,武侠小说里面的内功、经脉、xuedao什么的,也是借鉴古人的医学、武术和各zhong学说。”

“看过《飘渺之旅》才知dao。《哈利波特》一点意思都没有。魔法什么的,完全不如仙侠好看。”

“有类似《飘渺之旅》的仙侠小说吗?”

“有,自己去网上找,上有一些跟风zuo。《飘渺》是鼻祖,也是上连载的。”



《飘渺之旅》的发行和宣传。无疑是排山倒海一般的气势。

国内数百家主liu的媒ti,出现了上千篇《飘渺之旅》相关的报dao、书评和游戏评测。

此外,互联网上的广告,更是达到了有中文互联网的地方,都有《飘渺之旅》宣传广告的地步。

实际上,这个年代中国互联网上的liu量广告是很便宜的,至少比后来要便宜几十倍。用几mao钱的广告费,就可以买到后来十块钱的网络liu量广告。

而《飘渺之旅》的网络宣传预算是500万元!

《飘渺之旅》光是在新狼网一家投放的广告费,已经超过150万元,包下了新狼网三个月的首页广告。腾讯也收到了100万元广告费,也是三个月的广告。

搜狐、网易等等门hu网站,也分别获得了小伙伴公司的30万、50万元的广告费。至于其他的一些小网站,几百块至几万块,即收买了一大批的网站。

总之,《飘渺之旅》广告投放预算是500万元,但覆盖面已经超过了300多家主liu的各类型网站,已经覆盖了99%的中国地区网络用hu。基本上,所有上网的用hu,随便登录那个主liu网站,入眼都会看到《飘渺之旅》的广告。

“欧美有骑着扫帚飞行的《哈利波特》,中国有御剑飞行的《飘渺之旅》!中国网络仙侠小说开山鼻祖萧潜ju著,小说、游戏,还有更多的改编,带你ti验中国式幻想之旅!”

这个广告把《飘渺之旅》与《哈利波特》相提并论,虽然惹得不少《哈》迷嘲笑。但更多的网友,却是纷纷这这条宣传xi引。

顺着各大网站的广告连接,点击进入了《飘渺之旅》官方网页。官方网页有两个选择,ti验游戏和阅读原著小说。

点击ti验游戏的,则开始进入vs游戏网,可以下载一个jing1简的ti验版。

ti验版,仅仅有100mb大小,地图非常小,可以试玩ti验一下。如果感觉ti验效果很好,可以购买激活码,下载安装正式版的游戏。正式版的游戏,则有1。5gb。当然,购买正版游戏的玩家,还可以享受到后续的升级更新服务。随着后续升级更新,这个游戏只会越来越大。

如果网友点击的是阅读原著小说,则是进入,《飘渺之旅》的小说阅读页面。《飘渺》的网络版,有30多万字免费章节,如果觉得小说不远,并且愿意为之支付,就有可能转化为起点中文化的vip读者。

简单说,这次营销并不是游戏广告,而是一次文化品牌的营销。关于《飘渺之旅》这个文化品牌!

以小伙伴公司的野心,这个文化品牌以原著小说作为起始,游戏改编进一步拓宽影响力。很快开会通过影视、动画等等改编,进一步增强其影响力。

当然了,这一lun烧钱攻略下,《飘渺之旅》相对于广告费而言,肯定还是亏本的。但放chang线钓大鱼,将至经营成为品牌,将来肯定可以赚更多。

截至3月底,《飘渺之旅》游戏玩家已经达到80万人。另外,《飘渺》的原著小说,也增chang了1万多名vip读者。

至于《飘渺之旅》的简ti出版图书,这段时间也卖的脱销。小伙伴公司的出版bu门,不断的加印,一版再版。简ti总销量开始超过了150万册!

虽然,《飘渺之旅》的150万册销量,一共分为10卷出版。每卷的销量,不过是15万,虽然也属于畅销书范畴,但也未必达到惊世骇俗的程度。

毕竟,此时的韩寒和郭敬明等等畅销书作家,单本图书销量就超过百万。

当然了,150万册的简ti销量,也足以让萧潜这个“网络小说第一人”、“网络仙侠小说鼻祖”的名声,获得了整个业内认可。

此外,改编游戏的大火,也是奠定了萧潜不仅仅是网络作家,而且,作品还是拥有了ju大的商业改编价值!

因此,这段时间萧潜有点春风得意,各zhong活动跑的tuiruan,签售会、演讲,还有与游戏、影视等等行业同行结识。

在小伙伴公司的包装下,萧潜在新闻中不断曝光,其名气逐渐开始能够与一些影视明星相比。

这当然,也是小伙伴公司战略的一bu分,很多人仅注重影视明星的个人品牌价值。但王启年把作家也用商业包装的手法,提升其价值。

这个手法,其实并不新奇。在欧美、日本等等地区,早就把作家、漫画家等等本该很宅的职业,当作明星一般的不断宣传。最终,获得大量曝光的作家和漫画家,取得的成绩和商业价值,确实远远超过神秘人,很少有新闻曝光的作家。(未完待续。。)

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