失了大量的玩家,可是这个速度在慢慢的减少,李云和威廉都清楚的知
,虽然天堂公司受到了重创,但是现在如果不
现重大的问题的话,就不会再
失万加了,虽然微
的阻击和暴雪的夹击,但是天堂和梦境毕竟是优秀的游戏,微
也不可能每天的都提供漏
,长达半年的漏
政策已经不玩游戏地用
都怨声载
了,谁都不愿意2-3天都更新一下补丁。在暴雪逐步的步
正轨之后,微
的动作也逐步的减少,从原来的2-3天,减少到现在的一周二次。就在天堂公司稍稍稳定的时候,又一个麻烦
现在了另外一个重要的领域里面,收购
克尼公司,
调了天堂公司的
分资金,也
调了梦想基金的
分资金,史密斯和林俊杰已经收缩了防线了,可惜在2001年年底的时候,突然
现了不少的资金,开始针对梦想基金的不同项目开始了阻击。在2001年年底的时候,暴雪的暗黑破坏神2异军突起,突破了天堂公司地垄断,创造了业界的神话,2个月的时间。成为了世界最
的游戏,同时上线和注册人数双双超过了天堂和梦境,时别2年,暴雪再次拿回了世界第一游戏公司地名
。了解了这样的情况之后,林俊杰和史密斯商量了一下之后,决定开始收缩防线,虽然对方会受到损失,而且还是逆势,但是对方的实力太
,避其锋芒才是正确的选择,虽然
看着挣钱的机会跑掉,但是总比全军覆没的好
。天堂公司的麻烦直接的影响到了整个集团的运作,收购
克尼公司,占用了集团地大量现金储备。本来寄希望与天堂公司的盈利,但是现在受到了微
和暴雪的影响,盈利和预期比起来要差60%,本来1年就可以恢复的先
储备,现在最起码要2年地时间,现在集团的现金
还没有断裂,但是
于危险的境地,李云甚至开始削减天讯公司的研发投
,把几个不是特别重要的研究项目停止,因为不停止的话,必然会
现大的问题,万一集团的现金
现问题的话,那就是大麻烦了。到了12月的中旬,在圣诞节之前,经过了一个多月的内
测试,暴雪的暗黑破坏神2终于开始公测了,而此时天堂公司也开始大幅度的
失玩家了,从2001年的12月中旬,到2002年的2月中旬,短短两个月的时间里面,天堂公司的玩家数量锐减了40%,营业额更是降低了60%,创造了成立以后的新低。暴雪的暗黑破坏神2
现之后,顿时玩家们开始逐步的转移话题了,就算在天堂和梦境的专门网站,讲述暗黑破坏神2,甚至要转战暗黑破坏神殉玩家数不胜数,天堂公司也看到了事情的严峻
,在李云和威廉的关注下,短短的一个多月的时间里面,天堂和梦境已经
行了3次更新,开放了3张地图和2
装备,已经与之相适应的技能等
品,可惜微
也在同时捣
,不断的制造麻烦,让人防不胜防。了诸多游戏玩家的关注,仅仅是内测的报名,就数以百万计,暴雪在这些玩家中间选择了2万名
行测试,而神秘的暗黑破坏神弛开始揭开了神秘的面纱。趺趺撞撞之下,集团公司迎来了新的一年,2002年,这一年是集团公司成立这么长时间以来,最狼狈的一年,就连里李云在2001年年初的时候,都没有想到,会是这样的一个结果,新的一年,并没有给李云带来什么好的运气,反而好像什么糟糕的事情都凑到了一块了,过完年之后,天讯公司停止
分的通讯研究的事情,不知
被谁给暴了
来,现阶段的通讯行业并不是特别的景气,天讯公司在接受了
科尼公司之后,正是依靠
额的投
和世界级的并购,这才稳定了投资者的军心,整个
价才刚刚的恢复,这样的消息,把
价再次打侧了谷底,短短的半个月时间,新的天讯公司在
敦证券
易所的
价下趺了40%,在原有的基础上面,趺掉了这么多,简直是致命了,与此同时,在
市上面,还发现了不明资金,开始扫断天讯的
票,而公司的其他小
东,包括已经离开的
克尼家族,都开始蠢蠢
动,而公司的员工们也开始不稳定了。关于抛
石油期货和欧元的事情,在汇报给了李云之后,李云看了看价格,同意了他们两个的决定,在他看来,现在的欧元和石油期货还有一定的上升空间,但是已经很小了,再加上这些人的阻击,风险
还是比较大的,规避风险还是必要的,就是2002年的盈利要受到一定的影响,不过公司的存亡的关
,这些都是小事了。刚开始的时候,史密斯和林俊杰还没有重视,在国际的金
市场,大鱼吃小鱼,自己相互的对抗都是非常多见得,可惜后来,史密斯首先发现了事情有些不对
了,大鱼吃小鱼,这些情况的前提是势均力敌的市场,可是在多方占据着绝对优势的石油期货,以及
劲上攻的欧元汇市,都
现了大笔资金,不计代价的逆势阻击,这就让他看
来不对劲了。这样的逆势阻击,哪怕你的资金在雅厚,实力再
,取得胜利时候,获利还是很有限的,投
和产
不成比例,这可是金
业的大忌讳,谁有这么大的魄力,居然会
这样的事情。虽然暴雪非常的
势。微
又在捣
,可是天堂和梦境还是占据到了仅次于暴雪的位置,元气大伤之后,两款游戏得注册用
和同时在线。稍稍的弱于暴雪地暗黑破坏神,不过天堂和梦境都已经运营了这么长时间了。而且网络完善,所以他们在运营的费用上面,要低于暗黑破坏神2,总
来说地利
要
于暗黑破坏神不可惜了同巅峰时代比起来,实在是天壤之别。2001年的11月1日,暗黑破坏神终于开始了内测,短时间内,他的大致的情况被揭开了,也从到了李云的面前,李云大致的看了一下,虽然暗黑破坏神2从自己那个时空的单机游戏改变成为网络游戏,但是修改并不大,大致的背影还是原来的,5个
族的不同职业的战士,各自独立的技能村和法术,构成世界的大陆有一
不一样,原来是单机游戏,只有一个最多10多个玩家,现在是网络游戏了,所以大陆扩大了不少,也拥有了30多个不同的地图,而且地图的广大
也远远的超过原来的,足以支撑大量的玩家游戏,同时在互动
和

上面,
了很大的改动,让他更加得适合网络游戏的特
。李云看了整个游戏的大致之后,虽然是竞争的对手,但是还是很佩服暴雪的,果然是业界的老大,贯彻了暴雪
品,必属
品的理念,果然是一款优秀的网络游戏比之天堂公司的两款游戏来说,丝毫不落下风,即使
照正常的程序竞争,它也是一个非常
劲的对手,更何况是现在,天堂受到了微
的阻击,玩家大幅度不满的现在。